BREVET · RÉDACTION · SUJET D’IMAGINATION

Brevet 2023, Métropole : sujet d’imagination.

Un vrai sujet du brevet, une préparation au clic puis à l’écrit, et sa copie à 20.

LE SUJET
Il vous est arrivé d’être pris dans un jeu qui vous a entraîné progressivement dans une aventure imaginaire intense. Vous raconterez cet épisode à la première personne. Vous pourrez enrichir votre récit par des descriptions, l’expression des sentiments et des sensations.

Le texte de l’épreuve. Le texte de l’épreuve est un extrait d’Histoire de ma vie de George Sand : la narratrice se souvient d’un jeu d’enfants si intense qu’il semblait devenir réel.

Ce qui piège, dans ce sujet

Le mot « progressivement » : le passage du jeu à l’aventure se fait par étapes, et le lecteur doit le sentir.

Série générale · code du sujet 23GENFRRME1. Le sujet officiel (PDF) ↗

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Sujet. Il vous est arrivé d’être pris dans un jeu qui vous a entraîné progressivement dans une aventure imaginaire intense. Vous raconterez cet épisode à la première personne. Vous pourrez enrichir votre récit par des descriptions, l’expression des sentiments et des sensations.

D’abord au clic, chaque proposition expliquée ; puis à l’écrit, sur un autre sujet ; enfin la rédaction entière.

Étape 1 · Préparer

Comment faire ?

Faites le contrat du sujet : qui parle, à qui, à quel temps ; ce que la consigne oblige à faire ; ce qui reste libre. Puis choisissez trois moments, le dernier préparé par les premiers.

La méthode complète →

Je choisis, sur ce sujet
Je choisis · question 1 sur 3

Qui parle, à qui, et à quel temps ?

Je choisis · question 2 sur 3

Que vous oblige à faire la consigne ?

Je choisis · question 3 sur 3

Quel déroulement respecte le sujet ?

J’écris, sur un autre sujet

Refaites seul la même préparation sur un sujet que vous n’avez pas encore vu.

Un autre sujet d’imagination · brevet 2019, Métropole

Devenu adulte, un des enfants de la photographie de Robert Doisneau raconte, comme Albert Camus, les jeux de son enfance. Il évoque la scène représentée sur la photographie. Vous imaginerez son récit en montrant comment le jeu permet aux enfants, dans un moment de joie partagée, de transformer la réalité qui les entoure. Vous choisirez d’écrire votre récit à la première ou à la troisième personne.

La page de ce sujet →

La préparation.
  1. Indiquez qui raconte, à qui et à quel temps. Une ligne.
  2. Notez les contraintes à respecter. Une ligne.
  3. Proposez trois étapes très brèves pour votre texte.
Comparer avec le corrigé, après votre essai
  • Qui parle, à qui, et à quel temps ? Un adulte se souvient de son enfance, au passé, à la 1re ou à la 3e personne.
  • Que vous oblige à faire la consigne ? Montrer comment le jeu transforme la réalité, dans une joie partagée.
  • Quel déroulement respecte le sujet ? L’adulte se souvient ; le jeu transforme la rue ; ce qu’il en garde aujourd’hui.

Étape 2 · Rédiger

Écrivez la rédaction entière, en une heure et demie, comme le jour du brevet.

Votre rédaction. Il vous est arrivé d’être pris dans un jeu qui vous a entraîné progressivement dans une aventure imaginaire intense. Vous raconterez cet épisode à la première personne. Vous pourrez enrichir votre récit par des descriptions, l’expression des sentiments et des sensations.

LA COPIE À 20

Les naufragés du jardin

Copie rédigée pour le site

Environ 340 mots.

Le jeu commence

Ce mercredi-là, il pleuvait depuis le matin, et ma cousine Léa et moi tournions en rond dans la maison de ma grand-mère.La situation de départ : l’ennui, avant le jeu

Quand la pluie s’est arrêtée, Léa a proposé que nous jouions aux naufragés : la pelouse serait la mer, et le vieux cabanon au fond du jardin, une île déserte.Le jeu : une règle simple, posée au départ

Au début, nous riions en « nageant » dans l’herbe mouillée, sans y croire vraiment.La première étape : le jeu n’est encore qu’un jeu

L’aventure s’installe

Puis Léa s’est mise à crier qu’une vague allait nous engloutir, et j’ai senti, je ne sais comment, le sol bouger sous mes pieds.La deuxième étape : les sensations entrent dans le jeu

Le vent secouait les branches du cerisier, et les gouttes qui tombaient de ses feuilles devenaient l’écume des vagues.La description transformée par l’imagination

Quand nous avons atteint le cabanon, trempés et essoufflés, nous étions vraiment des survivants.La troisième étape : le basculement dans l’aventure

— Il faut construire un radeau avant la nuit, a dit Léa d’une voix grave que je ne lui connaissais pas.Le dialogue : le jeu devient sérieux

— Avec quoi ? ai-je demandé, et je regardais déjà les vieilles planches du cabanon comme si elles étaient notre seule chance.Le dialogue : le narrateur entre tout entier dans l’aventure

L’aventure devient intense

Nous avons tiré deux planches et une bâche jusqu’au bord de la « mer », en comptant les minutes comme si la marée montait.L’intensité : un enjeu, même inventé

Il fallait aussi trouver à manger : nous avons cueilli des mûres le long de la haie comme si notre vie en dépendait.Une nouvelle étape de survie

Le chat de la voisine, tapi sous une brouette, est devenu une bête sauvage, et mon cœur battait si fort que j’ai serré la main de Léa.Les sentiments : la peur, éprouvée pour de bon

Le ciel s’assombrissait, l’odeur de la terre mouillée montait, et l’île me paraissait immense et menaçante.Une description par les sens : l’ombre, l’odeur, l’espace

Sur un morceau de papier, Léa a écrit « SOS » et l’a glissé dans une bouteille vide, que j’ai lancée de toutes mes forces vers le potager.Le sommet de l’aventure : un geste de naufragé

Le retour

C’est alors qu’une voix a traversé la mer : « Les enfants, le goûter ! »La rupture : le monde réel revient

En une seconde, la mer est redevenue une pelouse, notre radeau deux planches pourries, et la bête sauvage un chat qui s’étirait.Le retour à la réalité, en une énumération

Pourtant, en mordant dans ma tartine, j’avais encore le goût du sel dans la bouche.La chute : l’aventure laisse une trace

CE QUE LE CORRECTEUR VALORISE
  • Respect de la consigne : un jeu, raconté à la première personne, qui devient « progressivement » une aventure, étape par étape.
  • Remobiliser le texte : comme chez George Sand, l’imagination d’enfants transforme un lieu ordinaire au point de le rendre réel.
  • Descriptions et sentiments : les sensations (le vent, l’odeur, le cœur qui bat) font éprouver l’intensité du jeu.

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ET ENSUITE ?

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